Detail Dokumen
Pencarian Spesifik
Skripsi
PENGEMBANGAN GAME SCI-FI BERBASIS NOVEL DENGAN GAYA PIXEL ART
ABSTRAK
Penelitian ini berfokus pada pengembangan game sains fiksi berdasarkan novel "Distorsi"
yang ditulis oleh peneliti. Unreal Engine digunakan sebagai platform utama, dengan gaya
seni pixel art sebagai elemen visual utama. Tujuan penelitian adalah menghadirkan cerita
novel ke dalam pengalaman bermain yang interaktif. Penggunaan Unreal Engine
memungkinkan pengembangan yang mendalam, sementara gaya seni pixel art dipilih untuk
menciptakan sentuhan retro yang unik. Penelitian ini mencakup perancangan karakter,
penciptaan lingkungan, dan implementasi elemen cerita dalam Unreal Engine. Hasilnya
adalah game yang menggabungkan cerita novel dengan tantangan bermain yang menarik,
semuanya dalam estetika pixel art. Selama penelitian, hambatan dan pelajaran yang ditemui
didiskusikan, serta dampak gaya seni dan cerita terhadap pengalaman pemain.
Ketersediaan
| S03536K | 016/S1.TI.SKP/2024 | Teknik Informatika | Tersedia |
Informasi Detail
| Nomor Serial |
016/S1.TI.SKP/2024
|
|---|---|
| Penerbit | Universitas ARS : ., 2024 |
| ISBN/ISSN |
-
|
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| Deskripsi Fisik |
-
|
| Subyek |
-
|
Versi lain
Tidak tersedia versi lain






