<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8703">
 <titleInfo>
  <title>PENGEMBANGAN GAME SCI-FI BERBASIS NOVEL &#13;
DENGAN GAYA PIXEL ART</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>FIRMANDA ADI PERDANA - 17190072</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Iedam Fardian Anshori, S.T., M.Kom., M.M (Pembimbing)</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
   <publisher>Universitas ARS</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
&#13;
Penelitian ini berfokus pada pengembangan game sains fiksi berdasarkan novel &quot;Distorsi&quot; &#13;
yang ditulis oleh peneliti. Unreal Engine digunakan sebagai platform utama, dengan gaya &#13;
seni pixel art sebagai elemen visual utama. Tujuan penelitian adalah menghadirkan cerita &#13;
novel ke dalam pengalaman bermain yang interaktif. Penggunaan Unreal Engine &#13;
memungkinkan pengembangan yang mendalam, sementara gaya seni pixel art dipilih untuk &#13;
menciptakan sentuhan retro yang unik. Penelitian ini mencakup perancangan karakter, &#13;
penciptaan lingkungan, dan implementasi elemen cerita dalam Unreal Engine. Hasilnya &#13;
adalah game yang menggabungkan cerita novel dengan tantangan bermain yang menarik, &#13;
semuanya dalam estetika pixel art. Selama penelitian, hambatan dan pelajaran yang ditemui &#13;
didiskusikan, serta dampak gaya seni dan cerita terhadap pengalaman pemain.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>016/S1.TI.SKP/2024</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S03536K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>016/S1.TI.SKP/2024</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="27791" url="" path="/64db16c3a252d69ed11147d7359cab5f.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="27793" url="" path="/27c22153ff97f7de5a6baa88dc28b61f.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 3</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="27795" url="" path="/6ded9e78188b65046b40d25d648d203d.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 5</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="27796" url="" path="/7a36304f23c68d418db9b1c19b57a36f.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8703</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-05-12 14:39:09</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-05-12 14:39:59</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>