Detail Dokumen
Pencarian Spesifik
Skripsi
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGENAL DAN MEMPELAJARI KOMPONEN PADA KOMPUTER UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Tujuan dari penelitian ini
adalah untuk mengetahui proses Penelitian ini menggunakan metode ADDIE (Analysis,
Design, Development, Implementation, Evaluation).Tahapan yang akan dilakukan dimulai
dengan analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Penelitian ini dilakukan
secara berkala dan melibatkan mahasiswa program studi Teknik informatika. Data yang
diperoleh dari penelitian ini akan dianalisa menggunakan metode deskriptif kuantitatif.
Pembuatan Pengembangan Game Edukasi Mengenal Dan Mempelajari Komponen Pada
Komputer untuk Sekolah Dasar Berbasis Android menggunakan software (Construct 3)
sebagai software pembuat nya Penulis menggunakan Playstore untuk mempublikasikan
“PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGENAL DAN MEMPELAJARI KOMPONEN
PADA KOMPUTER UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) BERBASIS
ANDROID “sehingga dapat diakses dari PlayStrore
Ketersediaan
| S03500K | 058/S1.TI.SKP/2023 | Teknik Informatika | Tersedia |
Informasi Detail
| Nomor Serial |
058/S1.TI.SKP/2023
|
|---|---|
| Penerbit | Universitas ARS : ., 2023 |
| ISBN/ISSN |
-
|
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| Deskripsi Fisik |
-
|
| Subyek |
-
|
Versi lain
Tidak tersedia versi lain






