Detail Dokumen
Pencarian Spesifik
Skripsi
PERANCANGAN GAME EDUKASI BAHASA INGGRIS TINGKAT SEKOLAH DASAR KELAS 1 MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2
ABSTRAK
Dalam era digital yang terus berkembang ini, pendidikan semakin beradaptasi
dengan teknologi untuk menciptakan pembelajaran yang lebih menarik dan
interaktif. Pembelajaran interaktif melalui Game edukasi telah berkembang pesat
seiring perkembangan teknologi. Game edukasi menjadi alat pembelajaran efektif
dan menarik bagi siswa termasuk Game edukasi bahasa inggris. Proses
pembelajaran bahasa inggris tingkat kelas 1 di SDN174 Pasir Impun masih
menggunakan metode konvensional dan belum menggunakan media pembelajaran
dengan kemajuan teknologi seperti smartphone. Dengan permasalahan tersebut
perancangan Game edukasi bahasa inggris ini dibuat dengan tujuan untuk
menerapkan media pembelajaran dengan memanfaatkan kemajuan teknologi. Pada
penelitian ini dilakukan pengumpulan data dari observasi, studi literatur, dan
kuisioner. Penelitian ini dibuat menggunakan metode Game Development Life
Cycle (GDLC) dengan lima fase pengembangan yaitu Initiation, Pre-production,
Production, Testing, dan Beta. Hasil beta penelitian ini menunjukan nilai persentase
kelayakan 86% yang artinya Game edukasi bahasa inggris mendapatkan nilai yang
baik dan layak untuk digunakan, dan nilai persentase user interface sebesar 94%.
Dengan demikian, kesimpulannya adalah Game edukasi bahasa inggris mengenal
nama hewan layak digunakan untuk media pembelajaran dengan tampilan Game
yang menarik akan menjadikan ketertarikan siswa untuk belajar menggunakan
media Game edukasi.
Ketersediaan
| S03483K | 040/S1.TI.SKP/2023 | Teknik Informatika | Tersedia |
Informasi Detail
| Nomor Serial |
040/S1.TI.SKP/2023
|
|---|---|
| Penerbit | Universitas ARS : ., 2023 |
| ISBN/ISSN |
-
|
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| Deskripsi Fisik |
-
|
| Subyek |
-
|
Versi lain
Tidak tersedia versi lain






